fbpx
La scintilla del Caos

La scintilla del Caos

Il Caos Strisciante ha corrotto Alkampher, che cerca di liberarsene in qualsiasi modo, generando semplicemente ancora più caos e guai. Ogni azione genera una reazione e quelle gruppo portano a una situazione difficilmente tollerabile, tanto che Al viene sedato e stordito più volte mentre gli altri, aiutati da una certa Maeve che si trovava per caso nella locanda, cercano una…

Le lacrime del paladino

Le lacrime del paladino

Eibon lascia i nostri eroi per andare in cerca del suo popolo, portandosi via il corpo di Alkampher, che grazie a uno dei cristalli purificati da Raama diventa un orco. Mentre è chiuso nella prigione d’ombra in cui era rinchiuso Eibon viene contattato da Nyarlathotep, che gli offre una via di fuga in cambio di un piccolo favore. Al però…

Il ritorno non è mai un viaggio semplice

Il ritorno non è mai un viaggio semplice

Oongo torna finalmente nel proprio corpo e si avvia insieme ad Alkampher e Grymdain verso il castello dove le loro avventure sono cominciate. Lungo il percorso però dei mostri li rallentano e li fanno deviare verso la più vicina fattoria. Qui incontrano un ragazzino inquietante e decidono di provare a purificare i guanti di Eibon, con risultati a dir poco…

La lunga strada verso il castello

La lunga strada verso il castello

Karcedyr trova il modo di raggirare Rothar, ma per farlo ha bisogno del corpo di Oongo e dell’aiuto di Al e Grymdain. Il pirata riesce anche a riavere indietro le sue monete, con una piccola aggiunta da parte dell’oste, mentre Al ottiene solo delle teste essiccate. E i guanti di Eibon, di cui Karcedyr voleva liberarsi il prima possibile, ma…

Morte al Re in Giallo

Morte al Re in Giallo

Il culto è stato eliminato, almeno ad Arkham, e dopo aver cercato di distruggere libri malvagi e aver scoperto un semi-piano dove risiede un artefatto che permette di parlare con gli dei, i nostri possono finalmente tirare un attmio il fiato. Grazie ai suoi soliti tiri fortunati Rothar torna in possesso di uncorpo decente, donatogli da Nodens. Gli altri devono…

Il portale per le stelle

Il portale per le stelle

Scontro finale (anche se non è il finale di stagione) per i nostri 4, che se la vedono quasi brutta contro i seguaci del culto dell’occhio strisciante, che nasconde ben più che Ghroth e Glaaki. Oongo riesce a mettere in pratica in maniera eccellente gli studi che sta portando avanti senza il suo maestro. E alla fine arriva Rothar.

La casa del’Occhio Strisciante

La casa del’Occhio Strisciante

I baratri e i crepacci continuano ad essere un grande ostacolo per il gruppo, e Konar, la nuova personalità depressa di Telessan, non aiuta di certo a rendere le imprese più facili. Il gruppo riesce però finalmente ad arrivare nel tempio di Ghroth, anzi, dell’Occhio Strisciante, una setta che venera sia Ghroth che Glaaki.

Il balzo della fede

Il balzo della fede

Karcedyr lascia il posto a Yizaru mentre i nostri eroi esplorano più a fondo i tunnel che dovrebbero portare al covo dei cultisti di Ghroth, ma vengono prima attaccati dai figli della Grande Madre e dopo aver affrontato un ostacolo che solo chi non vede può superare si sono trovati in una stanza piena di strani macchinari.

La strada verso il Culto

La strada verso il Culto

Dopo un’ispezione più o meno proficua delle biblioteche cittadine, i nostri eroi partono alla volta del covo del Culto, nel sottosuolo di Arkham. Tra panettieri e scheletri si fanno strada nei tunnel scavati dai cultisti, scoprendo alla fine anche qualcosa di più su Karcedyr.

Il lato oscuro

Il lato oscuro

Alkampher si ritrova nel Limbo, il piano in cui Mordiggian dimora, e la sua anima ne esce in qualche modo diversa. Intanto Oongo affronta il proprio Lato Oscuro, riuscendo ad uscirne vivo solo per un pelo. Grymdain scopre che anche i suoi pugnali hanno una storia, ma solo dopo essre stato derubato. Ah, Rothar saluta tutti.

Il lascito delle armi

Il lascito delle armi

Dopo aver liberato il mondo da due cultisti, Alkampher, Grymdain e Oongo partono alla volta di Arkham, per scoprire qualcosa di più sulel armi che hanno trovato. Oongo si reca dal proprio maestro e scopre di dover affrontare le sue più profonde paure, mentre Alkampher dovrà rianimare la falce sacra di Mordiggian donandole una parte della sua anima.

Road to madness

Road to madness

Raama si è finalmente reincarnato, lasciando Telessan debole e con la mente fragile, in cerca di una nuova personalità dominante. Intanto Grymdain decide di sfogare la sua sobrietà su un povero malcapitato volenteroso di aiutare il gruppo per qualche moneta d’oro.