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Giocare con il fato

Oongo riporta indietro i suoi compagni stringendo un patto con il Caos: devono giocare con un altro mazzo pescando almeno […]

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La scintilla del Caos

Il Caos Strisciante ha corrotto Alkampher, che cerca di liberarsene in qualsiasi modo, generando semplicemente ancora più caos e guai. […]

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Morte al Re in Giallo

Il culto è stato eliminato, almeno ad Arkham, e dopo aver cercato di distruggere libri malvagi e aver scoperto un […]

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Il balzo della fede

Karcedyr lascia il posto a Yizaru mentre i nostri eroi esplorano più a fondo i tunnel che dovrebbero portare al […]

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La strada verso il Culto

Dopo un’ispezione più o meno proficua delle biblioteche cittadine, i nostri eroi partono alla volta del covo del Culto, nel […]

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Il lato oscuro

Alkampher si ritrova nel Limbo, il piano in cui Mordiggian dimora, e la sua anima ne esce in qualche modo […]

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Il lascito delle armi

Dopo aver liberato il mondo da due cultisti, Alkampher, Grymdain e Oongo partono alla volta di Arkham, per scoprire qualcosa […]