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Per un pugno di sassi

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Abbiamo giocato a Pathfinder

Gli dei non perdonano e Oongo nemmeno, non quando gli si rubano i nunchaku. Aiutati da un monaco/chierico vittima di nuovi esperimenti degli yithiani, Oongo e Grymdain inseguono degli elementali che hanno rapito Maeve e rubato le Ossa di Belklyf. Dispersi nel piano elementale della Terra due monaci e un pirata si fanno strada tra trabocchetti e indovinelli, pugni e sassi per trovare il modo di liberare il potere delle Ossa di Belklyf.

I personaggi di questa Campagna