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Ricordi del Grigio

Ricordi del Grigio

Ricordi del Grigio

Nonostante Locklear stia facendo di tutto per farsi cacciare da Skyhold, insultando qualunque cosa abbia due orecchie per ascoltarlo, i nostri Custodi riescono a scoprire qualcosa su Aedan e le possessioni degli adepti della calma. Ma i guai sono appena dietro l’angolo…

Della fatal quiete

Della fatal quiete

I tre Cavalieri di San Galgano assaltano il rifugio del Sabbat alla ricerca di Fratello Elmo, la progenie di Zlatan a cui tutti stanno dando la caccia, o da cui stanno scappando. Questa campagna è ambientata nel Mondo di Tenebra della White Wolf e ci porterà dai Secoli Bui fino ai giorni nostri, tra vampiri, mannari e semplici umani coinvolti…

Incubi rossi

Incubi rossi

Qualche anno prima che Richard si trovasse costretto a scappare e ad entrare nei Custodi Grigi, la sua vita stava già iniziando ad andare a rotoli. Alla ricerca della verità sul suo eroe, Rufus, si troverà invischiato con maghi del sangue, templari e lyrium rosso.

Cards Against Humanity

Cards Against Humanity

Cards Against Humanity è un gioco di carte per persone orribili. Esiste una sola regola in Cards Against Humanity: Completare una frase con una carta che faccia ridere. Funziona? Ha delle pecche? Com’è quel gioco? Puntata speciale che sarà in formato integrale anche nel podcast audio.

Antichi Rancori

Antichi Rancori

Milano, XIX Secolo. Il primogenito Toreador è stato appena ucciso da un potentissimo Brujah e il Principe di Milano deve decidere quale sarà la sua punizione. A consigliarlo ci sono anche Dante, diventato primogenito dei Tremere, Severino che si è risvegliato dal Torpore e Nezumi, un Nosferatu giunto da Oriente e che a quanto pare non è arrivato da solo.…

Chasing the Dragon

Chasing the Dragon

Un lavoro semplice, veloce e pulito: entrare nella Zona di Guerra, consegnare una valigetta e tornare indietro. 13.000$ facili facili, cosa potrà mai andare storto? Quanto male potrà andare a un campione di Ultra-bike e un netrunner dell’Arasaka, nella San Francisco del 2077?

Pandemic: The cure

Pandemic: The cure

“Pandemic: The cure” è un gioco veloce e di fortuna in cui i giocatori devono collaborare per debellare infezioni e malattie varie prima che queste sterminino il genere umano. Ovviamente non andrà sempre a finire bene! Se volete leggere il regolamento del gioco in italiano lo trovate qui.

Il Custode di mio fratello

Il Custode di mio fratello

La Fortezza della Veglia rimane assopita dopo l’attacco del Demone della Pigrizia e il Siniscalco, che riesce a svegliarsi grazie alla magia di Locklear, manda i nostri eroi verso Skyhold, per ottenere udienza con l’Inquisitrice.

Fantache?

Fantache?

Da anni ho questa teoria su cosa sia Fantasy e cosa sia Fantascienza, o meglio, su cosa sia un BUON Fantasy e cosa sia BUONA Fantascienza. Innanzitutto, secondo me, c’è da distinguere il genere dall’ambientazione. Quando la gente pensa al Fantasy, pensa subito, a Elfi con le orecchie a punta, draghi, spade e maghi che lanciano fulmini dalle mani. Quando…

Dies Irae

Dies Irae

L’ultima puntata dei Secoli Bui non poteva che finire con un plot twist e un cliffhanger! Quali sono i poteri della Spada di San Galgano? Cosa succede quando un vampiro la tocca? E chi sarà il cattivo del prossimo segmento di Vampiri: La Masquerade?

Bruti

Bruti

Benvenuti alla prima puntata ufficiale di “Com’è quel gioco?”, il podcast di giochi da tavolo di Querty. Nella prima puntata giochiamo a Bruti, il card game di duelli medievali ideato e disegnato da Gipi e prodotto da Rulez. NB: (Nota Bruta) Il Regolamento 1.2 è scaricabile qui (se non avete un profilo Facebook potrete loggarvi direttamente su ISSUU). E qui…

Incubi lucidi

Incubi lucidi

Kathog è in fuga nella foresta, Richard ha un brusco incontro con suo padre e Locklear è tornato al Circolo dei Magi per proseguire i suoi studi. Se sembra tutto troppo bello per essere vero, forse è vero. I nostri eroi dovranno aprire gli occhi e combattere ancora una volta!