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Il lascito delle armi

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Abbiamo giocato a Pathfinder

Dopo aver liberato il mondo da due cultisti, Alkampher, Grymdain e Oongo partono alla volta di Arkham, per scoprire qualcosa di più sulel armi che hanno trovato. Oongo si reca dal proprio maestro e scopre di dover affrontare le sue più profonde paure, mentre Alkampher dovrà rianimare la falce sacra di Mordiggian donandole una parte della sua anima.

I personaggi di questa Campagna